Comment jouer à Kanji Nightmare sur Kadokado ?

 

par juju27 |

     

Kadokado est un site Internet proposant des jeux de réflexion et d'action, qui vous permettront de vous détendre après une dure journée de travail, ou pour entamer une belle journée de repos.
Après une inscription rapide, vous pourrez apprécier vos 4 parties quotidiennes.
Voici comment vous comporter si vous choisissez de jouer à Kanji Nightmare :

Étapes de réalisation

1.

Connectez-vous sur Kadokado à l'aide de votre identifiant et de votre mot de passe.
Cliquez sur "Jeux" dans le menu en haut de l'écran, puis choisissez l'onglet "Action".
Enfin, cliquez sur l'image du jeu.

2.

Dans ce jeu, vous incarnez Kanji, un ninja aux prises avec d'étranges ennemis à carapace, et surtout, avec une méduse qui le poursuit inévitablement.

3.

Pour éviter cette cruelle méduse dont le simple contact vous conduit à une mort certaine, vous devez vous enfuir.
Pour cela, utilisez les touches directionnelles pour vous déplacer d'avant en arrière, et les touches haut et bas pour sauter de plate-forme en plate-forme.

4.

Pour lutter contre vos ennemis et leurs carapaces, vous disposez de shuriken, pouvant être lancés grâce à la touche "espace" du clavier. Attention, ils sont limités.
S'ils ne sont pas dotés de piquants, vous pouvez également leur sauter sur le dos afin de les détruire.
Au corps à corps, Kanji possède également un sabre pour combattre ses ennemis.

5.

Pour vous transporter d'une plate-forme à une autre si l'espace est trop important pour être traversé en sautant, vous disposez de grappins.
Pour utiliser un grappin, utilisez la touche "haut" lorsque vous êtes en vol.

6.

Attention, le nombre de grappins est limité (nombre affiché en haut à gauche). En effet, vous disposez de 3 grappins au départ, ce qui vous permet d'enchaîner 3 grappins successifs, sans avoir besoin de poser le pied sur une plate-forme.
Lorsque vous reposez le pied sur une plate-forme, votre stock de grappins se remplit à nouveau.

7.

Chaque ennemi tué, libère une récompense.
Il peut s'agir de points (200, 1000 ou 5000 selon la couleur du bol), de munitions ou de bonus comme des grappins, un pouvoir d'invincibilité temporaire, ou bien d'autres surprises...

8.

Votre but est, bien entendu, de faire le maximum de points possible.

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