Comment assigner un matériau dans Maya ?

 

par MBTK |

     
Comment assigner un matériau dans Maya ?

Assigner un matériau permet d’obtenir des polygones plus réalistes dans la scène 3D. Ceux que Maya propose sont très intéressants, mais le logiciel étant très complexe, leur utilisation peut s'avérer difficile pour les non-initiés. Ces explications vous aideront à mieux les appréhender.

Quelles sont les fournitures nécessaires ?

  • Un ordinateur
  • Le logiciel Maya Autodesk

Étapes de réalisation

1.

Pour débuter, ouvrez Maya et créez un polygone de votre choix, une sphère par exemple. Sélectionnez ensuite celle-ci.

2.

Comment assigner un matériau dans Maya ?

Pour accéder au Shader (matériau), il est préférable d’aller directement dans Marking Menu et cliquer sur le lien Assigne Material. C’est plus rapide et c’est moins compliqué que d’aller dans Render, qui n’apparaît que dans le mode Rendering.

3.

Comment assigner un matériau dans Maya ?

Une liste devrait alors automatiquement s’ouvrir. Ce sont les énumérations des matériaux préexistants dans Maya. Vous avez sûrement remarqué qu’ils sont divisés en plusieurs catégories. Ceux qui se trouvent dans la catégorie mental Ray ne peuvent être utilisés que si on utilise mental Ray tandis que les autres marchent pour tous les moteurs de rendu proposés dans Maya.

4.

Comment assigner un matériau dans Maya ?

Cliquez en sur un que vous aurez choisi. Le matériau devrait alors normalement s’appliquer sur votre polygone.

5.

Voila. Votre objet possède maintenant un matériau. Appliquez une couleur et ajoutez des lumières dans votre scène. Faites ensuite un rendu pour voire le résultat. Vous verrez que l’image obtenue est plus réaliste que si on n’avait pas assigné un matériau à notre polygone.

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